ekwipunek
![]() |
| Garotta nazwa w grze: Fibre Wire Podstawa broń do dyskretnego likwidowania celu, dodatkowo jedna z jej największych plusów jest to, że żaden detektor jej nie wykryje. W zależności od tego jak podejdziemy ofiarę - obejżymy nieco inną animację likwidacji. Ofiarę należy podejść od tył by egzekucja była możliwa, ta zaś opiera się na duszeniu, więc nie ma mowy by cel zaalarmował kogoś w pobliżu. |
![]() |
| Nóż sprężynkowy nazwa w grze: Silentto Specyficzny nóż idealnie nadający się do rzucania. W grze dysponują nim jedynie dwie osoby, pierwsza to Eve w misji "Dance with the Devil", zaś druga to osobisty ochroniarz Alexandra w misji "Requiem". Można nim również ranić normalnie, ale jest mało efektowny. Mimo iż Eve posiada go 5 sztuk, my jednocześnie możemy nosić tylko jeden. |
![]() |
| Nóż nazwa w grze: Kichen Knife Zwykły nóż - można nim wykonywać efektowne egzekucje zachodząc ofiarę od tył, jak również rzucać. Jest dosyć rozpowszechniony, szczególnie spotkać można go w pomieszczeniach kuchennych. Niestety jeżeli rzucimy przedmiotem w cel - nie da się go ponownie użyć. |
![]() |
| Tasak nazwa w grze: Meat Clever Spełnia tą samą fukcję, co inne ostrza - można nim zarówno rzucać, atakować od frontu, gdzie zadaje nieco większe obrażenia oraz wykonywać efektowne egzekucje zachodzać postać od tył. Spotykany w kuchniach. Po rzucie staje się bezużyteczna. |
![]() |
| Paralizator nazwa w grze: Stun Gun Broń dostępna wyłącznie w jednej misji - Flatline. W przeciwieństwie do innych narzędzi - nie zabija, lecz obezwładnia. Ma przewagę nad standarodowymi narzędziami z dwóch pododów - raz, że wystarczy zaatakować raz nawet z frontu by pozbyć się ofiary, a dwa, że nie wzbudza żądnych podejżeń kiedy trzymamy ją w dłoni. |
![]() |
| Śrubokręt nazwa w grze: Screwdriver Śrubokret fatalnie sprawuje się w walce bezpośredniej, ale użyty jako pocisk w rzucie - zabija natychmiast jeżeli trafimy w głowę. Można nim również wykonywać egzekujce zachodząc ofiarę od tył, a ponadto jak każde inne narzędzie - nie wzbudza podejżeń. Niestety broń dostępna jest tylko w dwóch misjach i w dodatku po rzucie nie da się jej użyć. |
![]() |
| Młotek nazwa w grze: Hammer Kolejne narzędzie dla sadystów i fanów laleczki Chucky. Chyba najpotężniejsza broń w bezpośrednim zwarciu dostępnych z narzędzi i podobnie jak z resztą można wykorzystać do rzucania oraz wykonywania egzekucji. Dostęna w wielu misjach i jako jedyna broń do rzucania, której można używać wielokrotnie. |
![]() |
| Nożyce nazwa w grze: Hedge Cutters Broń dostępna w dwóch misjach - "A new life" oraz "Requiem", bardzo słaba w walce wręcz, wolna i zadająca niskie obrażenia. Jednak posiadająca ciekawą animacje egzekucji. Niestety nie możemy tym narzędziem rzucać, bynajmniej nie w celach offensywnych. |
![]() |
| Szpado-laska nazwa w grze: Cane Sword Laska z ukrytym ostrzem - na wyposażeniu Vaany Ketlym w misji "Dance with the Devil". Kompletnie bezużyteczna w bezpośrednim starciu jednak możemy wykonywać nią szybką egzekucję od tył. Bez możliwości rzucania. |
![]() |
| Kij bejsbolowy nazwa w grze: Baseball Bat Narzędzie dostępne w dwóch misjach - "Death of Showman" oraz "A new Life". Nie można nim ani rzucać, ani wykonywać egzekucji, ale kij ma dodatkową fukncjonalność - przy uderzeniu może powalić ofiare na ziemię. |
![]() |
| Łopata nazwa w grze: Shovel Dostępna w dwóch misjach - "Till death do us part" oraz "Requiem". W bezpośrednim starciu broń niesamowicie nieskuteczna, jeżeli uderzymy w tył głowy zabijemy ofiare natychmiastowo, ale wymaga to dyskretnego jej podejścia. Nie wzbudza podejżeń. |
![]() |
| Gaśnica nazwa w grze: Fire-Extinguisher Narzędzie dostępne w wielu misjach. Dzięki temu, że nie wzbudza podejżeń możemy sobie spokojnie spacerować trzymając nią i zaatakować w o odpowiednim momencie. Bardzo wolno się nią wymachuje więc upewnijmy się, że uderzając trafimy w głowę - w innym przypadku conajwyżej odepchniemy postać do tył. Można wykonać egzekucje będąc od tył. |
Uwaga! Charakterystyka głównych statystyk broni jak min. moc, celność itp. są wynikiem moich osobistych wielodniowych obserwacji i przeprowadzonych testów. Te informacje nigdy nie były podawane przez producenta gry, dlatego zastrzegam sobie prawo do ich publikacji wyłacznie w obrębie serwisu Hitman Asylum.

















