Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player

karabiny snajperskie
  moc obalająca:
  celność:
  zasięg:
  szybkostrzelność:
  odrzut:
  poj. magazynka: 6
  lość amunicji: 6
  typ amunicji: Custom ammo
  cena: niedotyczy
  dodatkowo: modyfikowalna
 
Walther WA2000
nazwa w grze: W2000 Sniper

Broń jest swego rodzaju znakiem rozpoznawczym agenta 47, dostępna w każdej części gry. W obecnej wersji jest podatna na modyfikacje. Możemy znacznie zwiększyć jej skuteczność, polepszyć celowniki optyczne, zmniejszyć odrzut czy dodać tłumiki dźwięku. Broń jako jedyna z tego typu jest przenoszona w specjalnym nesseserze, nie zaś transportowana do skrytki ICA. W zasadzie nawet bez modyfikacji jest to najlepsza snajpera w grze.
  moc obalająca:
  celność:
  zasięg:
  szybkostrzelność:
  odrzut:
  poj. magazynka: 10
  lość amunicji: 20
  typ amunicji: Sniper ammo
  cena: niedotyczy
  dodatkowo: celownik optyczny
Sako TRG-42
nazwa w grze: Kazo TRG

Zdecydowanie najsłabsza z dostępnych broni snajperskich w grze. Podstawowe statystyki jak celność, zasięg czy moc ma takie same jak pozostałe. Ale niestety w przeciwieństwie do nich - nie posiada trybu samopowtarzalnego, trzeba ja przeładowywać po każdym strzale. Dodatkowo ma największy odrzut podczas strzału. Broń dostępna wyłacznie w jednej misji w dodatku niesamowicie trudna do wyniesienia jeżeli chce się uzystać status Silent Assassin.
  moc obalająca:
  celność:
  zasięg:
  szybkostrzelność:
  odrzut:
  poj. magazynka: 10
  lość amunicji: 20
  typ amunicji: Sniper ammo
  cena: niedotyczy
  dodatkowo: celownik optyczny
SV Dragunov
nazwa w grze: Dragunov

Zdecydowanie najlepsza broń snajperska zaraz po Walther WA2000. Wprawdzie posiada identyczne statystyki jak Elphant Gun, ale w odróżnieniu od niej ma bardziej obszerniejszy celownik optyczny oraz dodatkowo wskaźnik umoliwiający precyzyjne oddawanie strzałów. W misji treningowej broń dysponuje dodatkowo nesseserem. Posiada tryb automatyczny, pojemny magazynek i słaby odrzut więc nadaje się również do walki bezpośredniej.
  moc obalająca:
  celność:
  zasięg:
  szybkostrzelność:
  odrzut:
  poj. magazynka: 10
  lość amunicji: 20
  typ amunicji: Sniper ammo
  cena: niedotyczy
  dodatkowo: celownik optyczny
Browning BAR Mk. II Safari
nazwa w grze: Elephant Gun

Bardzo podobna broń do Dragunova, wrecz jej kopia. Posiada bardzo niski odrzut przy strzale, 10 nabojowy magazynek (a ja się pytam gdzie on się mieści?) - różnica jest tylko w celowniku optycznym. Ponadto zanotowałem, że broń przy wystrzale jakby nieco mniej hałąsuje, przez co rzadziej zbiegają się do nas strażnicy, ale to informacja nie sprawdzona dokładnie.
  moc obalająca:
  celność:
  zasięg:
  szybkostrzelność:
  odrzut:
  poj. magazynka: 1
  lość amunicji: 2
  typ amunicji: Darts / Tranquilizer
  cena: niedotyczy
  dodatkowo: celownik optyczny
Wiatrówka
nazwa w grze: Air Rifle

Dosyć specyficzna broń, w odróżnieniu od innych - nie służy do zabijania, lecz do unieszkodliwiania. Taka jakby alternatywa dla strzykawki z chloroformem tyle, że na dystans. Strzałki jakimi strzela zawierają środek usypiający, gdzięki czemu broń w niektórych sytuacjach jest niezastąpiona. Niestety inni nadal odbierają ją jako broń standardowa i reaguja w taki sam sposób jak na prawdziwą, a szkoda bo była by to świetna jej zaleta. Niestety największą wadą jest znikoma ilość amunicji i w dodatku dostępna tylko w jednej misji. Broń nie posiada żadnego odrzutu, ale jednocześnie posiada gorszy zasięg.
Uwaga! Charakterystyka głównych statystyk broni jak min. moc, celność itp. są wynikiem moich osobistych wielodniowych obserwacji i przeprowadzonych testów. Te informacje nigdy nie były podawane przez producenta gry, dlatego zastrzegam sobie prawo do ich publikacji wyłacznie w obrębie serwisu Hitman Asylum.

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player