System oceniania
W grze Hitman: Blood Money system rang się znacznie zróżnicował i stał się bardziej złożony. W statystykach tym razem pod uwagę brany jest rozgłos oraz przemoc, która nie koniecznie przekłada się na ilość zabitych, lecz ich sposób (np zostawiając świadków, bądź zabijając wielu naraz itp.). Ponadto, niektóre rangi mają wymagania specjalne. Na samym końcu jako podsumowanie, możemy przeczytać lokalną gazetę z relacją z zdarzenia.
|
kryteria
kryteria główne:
- Noise - poziom hałasu, zamieszania i rozgłosu jaki wytworzyliśmy podczas misji
- Violence - poziom przemocy jakiej dokonaliśmy podczas misji, zlicza się do tego ilość zabitych osób, sposób ich zabicia oraz skala zabić.
- Mission completion time - dokładny czas wykonej misji
- Your rating - przyznana ranga za wykonaną misję
- Your notoriety - ranking rozgłosu jakiego dokonaliśmy w danej misji, oraz jaki już posiadamy z pozostałych misji
kryteria poboczne:
- Total kills - ogólna liczba zabitych ludzi
- Shots fired - ogólna liczba wystrzelonych pocisków
- Shots hit - liczba celnych trafień
- Close combat kills - sytuacje bliskiego kontaktu, walki bezpośredniej
- Accidents - liczba wykonanych "przypadkowych wypadków"
- Head shots - liczba strzałów w głowę
- Bodies found - ilość odkrytych ciał
- Cover blown - ilość zdemaskowań
- Witnesses - liczba pozostawionych świadków przy życiu
- Caught on camera - ilość sytuacji zarejstrowanych przez kamerę
kryteria wynagrodzenia:
- Objectives - wynagrodzenie za wykonane cele
- Rating bonus - dodatkowe wynagrodzenie za otrzymaną rangę
- Damage control - potrącone pieniądze z wynagrodzenia, za kurację obrażeń
- Suit retrival - potrącone pieniąze z wynagrodzenia, za zatuszowanie rozgłosu
- Custom weapons retrival - potrącone pięniądze z wynagrodzenia, za utraconą broń
- Total mission earnings - suma otrzymanego wynagrodzenia za misję
- Account balance - saldo pieniędzy na końcie bankowym
system rozgłosu
W Hitman Blood Money twórcy wprowadzili system rozgłosu, który znacznie wpływa na nasz dalszy przebieg misji. Jeżeli będziemy nieostrożni - pozostawimy po sobie ślady, w postaci świadków, którzy widzeli naszą zbronie, czy kamerę która zarejstrowała nasza obecność. Świadka da się zlikwidować, a kasetę z kamery wykraść, jednak jeżeli pominiemy to - zostają nam naliczane punkty karne do rozgłosu mierzone skalą od 1 do 100. W zależności od jego poziomu - będziemy bardziej, bądź mniej rozpoznawani w misjach, co utrudni nam jej wykonanie.
Możemy zmniejszyć już otrzymany poziom rozgłosu, wykupując jedną z trzech możliwości:
Możemy zmniejszyć już otrzymany poziom rozgłosu, wykupując jedną z trzech możliwości:
- Przekupienie świadka - wpływa bezpośrednio na osobę, ktora nas zauważyła niwelując 15% poziomu rozgłosu. Koszt: $50 000.
- Przekupienie policji - podczas większej wpadki możemy przekupić szefa lokalnej policji redukując poziom rozgłosu o 40%. Koszt: $100 000.
- Nowa tożsamość - jeżeli wszystko zawiedzie, a nasza postać jest pokazywana w każdej telewizji, pozostaje nam wykupienie nowej tożsamości usunie nam to cały poziom rozgłosu do zera. Koszt: $200 000.
punkty ujemne
Każde zabicie strażnika, ochroniarza, czy niewinnego człowieka są przyznawane osobne kryteria oceniania, które się sumują.
| Ochroniarze | Policjanci | Cywile | |||
| liczba ciał | ilość punktów | liczba ciał | ilość punktów | liczba ciał | ilość punktów |
| 0-2 | 0 pasków | 0-1 | 0 pasków | 0-1 | 0 pasków |
| 3-6 | 1 pasek | 2-3 | 1 pasek | 2 | 1 pasek |
| 7-16 | 2 paski | 4-6 | 2 paski | 3 | 2 paski |
| 17-37 | 3 paski | 7-12 | 3 paski | 4-5 | 3 paski |
| 38 | 4 paski | 13-23 | 4 paski | 6-9 | 4 paski |
| 24-32 | 5 pasków | 10-16 | 5 pasków | ||
| 33-42 | 6 pasków | 17-29 | 6 pasków | ||
| 30-63 | 7 pasków | ||||
| 64-84 | 8 pasków | ||||
Zaznaczyć należy również kilka rzeczy:
- paski się sumują, więc zabicie 3 cywili, 2 policjantów oraz 4 strażników da nam łacznie 4 paski przemocy,
- rodzaj użycia broni nie ma znaczenie, liczy się czy ofiara żyje, czy jest martwa,
- wypadki nie zliczają się do poziomu przemocy, ani ilości zabić,
- zabijanie w dyskrecji nie powduje podniesienia poziomu paska "hałasu". Tyczy się to wszystkich typów egzekucji, które nie spowdują hałasu, ani gdy ofiara nie zdąży wydać z siebie okrzyku przerażenia,
- zabijanie za pomcą pięści, tępych narzędzi zlicza statystki pod "bezpośrednie starcia"
rangi
Rangi otrzymuje się za stosunek poziomu hałasu do przemocy oraz niekiedy dodatkowe wymagania.
- Hałas (H) - obejmuje poziom hałasu i rozgłosu jaki w około swoich misji zrobimy, zwracanie na siebie uwagi, pozostawianie ciał, strzelanie z broni bez tłumika to wszystko ma wpływ na hałas.
- Przemoc (P) - obejmuje poziom agresji i przemocy jakiej się dopuszczamy, im mniej ofiar, im tym niższa statystyka. Znaczenie ma rónież w jaki sposób likwidujemy bądź obezwładniamy konkretne postacie.
- Bonus (B) - dodatkowe wynagrodzenie za osiągnięta rangę (np. $15k = $15 000)
| Ranga | H | P | B | Wymagania |
| Armed Madman | 6 | 6 | $0 | Zabij wyłącznie uzbrojonych przeciwników, bez zabijanai cywilów |
| Assailant | 8 | 1 | $1k | Ogłusz wszystkich przeciwników |
| Assassin | 0 | 3 | $75k | |
| Berserker | 10 | 5 | $0 | Zabij 38 przeciwników strzałem w głowę, pokaż się w kamerze |
| Cleaner | 3 | 2 | $15k | Zabij cele wyłącznie bombami, nie zabijaj niewinnych |
| Clumsy Killer | 8 | 0 | $5k | |
| Contract killer | 1 | 4 | $0 | Zabij cel bombą, bez świadków, alarmów oraz rozpoznania |
| Deranged Slayer | 2 | 6 | $5k | Zabij wielu wrogów powodując wykrycie ich ciał |
| Eraser | 2 | 4 | $15k | Zabij wszystkie cele i świadków za pomocą wyciszonego MP5 |
| Exhibitionist | 8 | 0 | $10k | Porozbieraj ochroniarzy i znokautuj wszystkich |
| Expert | ||||
| Fierce Offender | 7 | 9 | $10k | Brak |
| Gangster | 4 | 1 | $25k | Zabij ludzi za pomocą bomby pozostawiając świadków |
| Ghost: | 0 | 2 | $50k | Zabij wszystkie cele za pomocą niewyciszonego pistoletu |
| Hired killer | 0 | 2 | $75k | brak wymagań |
| Hitman | 1 | 0 | $100k | Zabij 6 postronnych ludzi z tłumionego pistoletu, bez świadków |
| Hoodlum | 2 | 1 | $0 | Pozostaw jednego znokautowanego świadka |
| Insurance Agent | $100k | Spowoduj wiele wypadków, nie pozostawiąjąc świadków | ||
| Invisible Killer | 0 | 5 | $20k | Zabij wielu ludzi, każdego na inny sposób |
| Killer | 4 | 5 | $5k | Zabijaj wyłacznie strażników w celu dostania się do celu |
| King of the Jungle | 4 | 6 | $5k | Zabij większość ludzi wyłacznie za pomocą Bowie Knife |
| Lean Killer | 3 | 5 | $10k | Zabij 12 osob wyłącznie z tłumionego pistoletu, bez świadków |
| Loose Cannon | 5 | 5 | $1k | Brak |
| Lunatic | 6 | 4 | $5k | Zabij 12 strażników pozostawiając ich ciała na wykrycie |
| Mad Butcher | $0 | Zabij wielu ludzi pozostawiając wielu świadków | ||
| Madman | 7 | 4 | $1k | Zabijaj za pomocą tłumionych Silverballers z amunicja magnum |
| Maniac | 10 | 4 | $1k | Ogłusz wszystkich strażników, zabij cywilów strzałem w głowę |
| Mass Murderer | 6 | $0 | Wymorduj wszystkich w lokacji | |
| Messy Murderer | 6 | 0 | $15k | Znokałtuj wszystkich, cel zabijając za pomocą wypadku |
| Mobber | ||||
| Mugger | 6 | 0 | $20k | Zabij tylko jedną osobę za pomoca wypadku zostawiając 23 świadków |
| Murderer | 5 | 0 | $50k | Wysadź wszystkie cele w powietrze, ignorując wszystkich pozostałych |
| Perpetrator | 5 | 1 | $15k | Biegnij prosto do celu, zabijając go i ignorując wszystko pozostałe (można pozstawić max 2 świadków i maksymalnie 2 razy ginąć) |
| Phantom Killer | 1 | 4 | $25k | Zabijaj wyłącznie w obronie własnej, nie pozostawiaj świadków |
| Professional | 0 | 1 | $100k | brak wymagań |
| Psychopath: | 5 | 7 | $0 | Zabijaj ludzi bez powodu |
| Raging Bluecollar | 5 | 6 | $4k | Zabij większość ludzi za pomocą młotka, jednak rób to dyskretnie |
| Serial Killer | 1 | 6 | $10k | Zabij wszystkich za pomocą białej broni, jednak nie pozostaw żadnych świadków |
| Shadow Killer | 0 | 4 | $50k | Zabijaj tylko cywilów, strażników pozostawiając ogłuszonych |
| Silent Assassin | 0 | 0 | $15k | Wykonaj cel misji nie zabijając nikogo poza celem głownym, samemu pozostając niezauważonym |
| Sociopath | 0 | 8+ | $10k | Brak |
| Specialist | 1 | 1 | $75k | Brak |
| Stalker | 0 | 2 | $7k | Zabij wszystkie cele w dyskrecji, likwidując strażników stojących ci na drodze. Nie zostań wykrytym, nie zostawiaj świadków. |
| Terrorrist | 4 | 6 | $0 | Zabij kilku strażników pozostawiając kilku świadków, ale pozostając anonimowy |
| Thug | 6 | 1 | $15k | Zabij kilku ludzi, pozostawiając świadków |
| Undertaker | 1 | 5 | zabij minimum 15 ludzi zostawiając świadków | |
| Violent Criminal | 2 | 6 | $5k | nie zabijaj wielu ludzi, ogranicz się wyłącznie do wykonanai celów, ale pozostaw wielu świadków |
| Violent Offende | 8 | 1 | $10k | Dużo świadków, dużo ogłuszonych za pomocą paralizatora, cele zabite w wypadkach |
| Violent Thug | 6 | 2 | $5k | Zabij cel za pomocą wypadku, resztę ludzi powystrzelaj |
rangi specjalne
Rangi specjalne, które da się wykonać wyłącznie w konkretnych misjach, np ze względu na ograniczony ekwipunek, sytuacje, czy postacie. Istnieją też dwie rangi dostępne wyłacznie w niemieckiej wersji gry - zostały one oznaczono jasnym kolorem.
| Ranga | H | P | B | Wymagania |
| Beelzebub | Zabij wszystkich za pomocą wideł (nie do osiągnięcia, broń została usunieta z gry) | |||
| Chirurg | 0 | 1 | $100k | Zabij cele strzałami w głowę z pistoletu z tłumikiem, jeden z celów zabij ręcznie |
| Dr.Death | 2 | 6 | $100k | Zabij jak najwięcej celów za pomocą trucizny |
| Electrocuter | Unieruchamiaj ludzi za pomocą paralizatora | |||
| Evil Eye Gouger | 2 | 10 | $60k | Zabij jaknajwięcej przeciwników za pomocą śrubokrętu |
| Frenzied Firefighter | 4 | 6 | $55k | Zabij wszystkich za pomocą gaśnicy |
| Garrotteer | 4 | 10 | $70k | Zabij wszystkich za pomocą garoty |
| Insane Florist | 3 | 6+ | $65k | Zabij wielu ludzi za pomocą sekatora |
| Man In Black | 0 | 3 | $75k | Zabij kogokolwiek używając innej osoby jako żywej tarczy |
| Needle Pumper | 2 | 8 | $80k | Zabij wszystkich za pomocą pistoletu na gwoździe |
| Pianoman | 3 | 10 | $90k | Uduś wielu ludzi za pomocą garoty, jednego zabij inaczej |
| Prince of Darkness | Ranga zostałą usunieta z gry, przyznawano ją za przejście misji w całkowitych ciemnościach. | |||
| Russian Hare | 3 | 6 | $75k | Zabij większość za pomocą snajperki strzałem w główę w misji "A new life" |
| Slugger | 3 | 6 | $55k | Zabij wszystkich za pomocą kiju bejsbolowego, zabijając również psa w misji "New Life" |
| Skull Splitter | Zaboj wszystkich za pomocą młotka - uderzając w głowę | |||
| Sushi Chef | 3 | 6 | Do likwidacji celów używaj wyłacznie noża kuchennego | |
| Swashbuckler | Zabijaj wyłącznie za pomocą miecza Vanny Ketlyn |







