Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player

informacje

podstawowe informacje recenzja

Hitman: Contracts

Tytuł polski: Hitman: Kontrakty
Producent: IO Interactive
Wydawca: Eidos Interactive
Polski dystrybutor: Cenega Poland

Gatunek: Skradanka / Akcja
Tryb gry: Single player
Platformy: PC, PlayStation 2, XBox
Wymagania wiekowe: +16
Systemy: brak
Wersja językowa: angielska / polska

Premiera światowa: 21 Kwiecień 2004
Premiera w Polsce: 11 Maj 2004
Cena: 29,90 zł [Quadrologia Hitmana]
Strona www: www.hitmancontracts.com

opis
Kolejna, trzecia, część słynnej serii gier akcji pozwalającej nam wcielić się w postać płatnego mordercy, Agenta 47. Jednakże tym razem autorzy ze studia Io Interactive, podczas produkcji położyli duży nacisk na to, by ta odsłona była dużo bardziej mroczna i drastyczna aniżeli obie poprzedniczki. Cel ów osiągnięto zarówno dzięki licznym zabiegom audiowizualnym (nowy trójwymiarowy engine graficzny, wykorzystujący m.in. takie efekty jak: "motion-blur" czy "light bloom"), jak i dzięki fabule, której nie powstydziłby się niejeden naprawdę "ostry" film kryminalny. Już sam początek gry jest bardzo interesujący. Mianowicie naszego bohatera spotykamy w jednym z paryskich hoteli, z raną postrzałową, gdzie w wyniku wycieńczenia, wysokiej gorączki i działania przeróżnych prochów uśmierzających ból, którymi się naszpikował, nawiedzają go różne wizje z przeszłości i halucynacje.

Akcja gry składa się z dwunastu rozbudowanych misji skonstruowanych w identyczny sposób jak to miało miejsce w dwóch pierwszych Hitmanach, tzn. w każdej mamy kilka różnych celów oraz wiele dróg prowadzących do ich osiągnięcia. Owe misje toczą się w zróżnicowanych otoczeniach umiejscowionych na terenie całego globu ziemskiego, m.in. w Rumunii, w Hong Kongu, na Syberii, w Wielkiej Brytanii, czy Francji. Asortyment wszelkiego rodzaju środków zadawania bólu jakie nasz zabójca może użyć zwiększył się i teraz składa się z ponad 30 broni palnych oraz licznych broni przeznaczonych do walki wręcz (w tym kije bilardowe, miecze, haki używane w rzeźniach, czy garota). Agent 47 zyskał też kilka nowych rodzajów ataków, w tym inspirowane np. Splinter Cellem ataki z ukrycia. Naturalnie, autorzy wychodząc na przeciw oczekiwaniom graczy postarali się, by przeciwnicy, jakich napotkają na drodze, kierowani byli przez bardzo zawansowane procedury A.I. i tym samym stanowili większe wyzwanie. Osobnicy Ci mają reagują na wszelkiego rodzaju niepokojące dźwięki, czy poruszający się cień naszego bohatera.
okładki
 
zapowiedź
wymagania
Wymagania minimalne
System operacyjny: Microsoft Windows 95, 98, Millenium, XP, Vista, Windows 7
Procesor: 1,6 GHz
Pamięć RAM: 128 MB (dla Win 98), 256 MB (dla Win XP) RAM
Karta graficzna: 32 MB, z akcelaratorem 3D
Karta muzyczna: DirectX 8.1
Napęd CD: Napęd CD/DVD z 4-krotną szybkościa odczytywania danych
HDD: 2 GB wymaganego miejsca na dysku
Internet: Gra nie wymaga połaczenia internetowego

Wymagania rekomendowane
System operacyjny: Microsoft Windows 95, 98, Millenium, XP, Vista, Windows 7
Procesor: 2 GHz
Pamięć RAM: 256 MB
Karta graficzna: 32 MB, obsługujacą PixelShader 2.0
Karta muzyczna: DirectX 9.0
Napęd CD: Napęd CD/DVD z 8-krotną szybkościa odczytywania danych
HDD: 2 GB wymaganego miejsca na dysku
Internet: Gra nie wymaga połaczenia internetowego

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player