|
Okienko z listą dostepnych akcji oraz z konkretnie zaznaczoną w danym momencie (na czarnym polu)
Wskaźnik zdrowia
Czarny pionowy pasek określa stan zdrowia bohatera, jezeli jego poziom spadnie do minimum, postac straci życie.
Wskaźnik zainteresowania
Czerwony pionowy wskaźnik określa poziom zainteresowania naszą postacią. Im jest on większy tym większe zaintersowanie bohaterem, co może doprowadzić do jego zdemaskowania. Szybkość poruszania się wskaźnika symobolizuje poziom dramatyzmu sytuacji.
Komunikaty
Informacje tekstowe okraszone ikonkami wyświetlane w górnej części ekranu, informują o zdarzarzeniach. Występują trzy typu komunikatów:
| wstazówka dotycząca przebiegu gry | |
| informacja na temat przebiegu misji | |
| ostrzeżenie o zaistniałej sytuacji |
Celownik
Punkt po środku ekranu określający miejsce, w która stronę skierują się wystrzelone naboje. Istnieje kilka rodzaji celowników, każdy określający typ mechanizmu/działania broni. Dodatkowo, jeżeli wciśniemy klawisz [F2] (domyślne) po najechaniu na przeciwnika, celownik zmieni kolor na czerwony, co ułatwia orietację.
| broń jednoręczna (pistolety, nie wszystkie pistolety maszyowe) | |
| broń dwuręczna maszynowa | |
| broń z rozbieżonościa strzałów np. strzelby |
Okienko informacji na temat broni
W dolnej-prawej części ekranu znajduje się okienko zawierające informacje na temat naszego ekwipunku aktualnie używanego. Znajdują się w nim nazwa obiektu, jego miniaturka w postaci obrazka. Jeżeli mamy do czynienia z bronią palną dodatkowo okienko wzbogacone jest o informację na temat zasobów amunicji, typu broni, oraz pojemności magazynka w postaci wyświetlonych naboi.
| Hitman | Zwierze | Kanał | |||
| Cywil | Ciało | Drabina | |||
| V.I.P | Punkt ICA | Winda | |||
| Cel | Wydarzenie | Schody | |||
| Policjant | Zasilanie | Pojazd | |||
| Wróg | Wyjście | Helikopter |







