Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player


briefing
Status:  
Po wydarzeniach w roku 2000 w "Codename 47", zlikwidowaniu Dr. Ort-Meyera w jego sanitariom, placówka zostaje otoczona przez oddziały specjalne. 47 jest poszukiwany - żywy, bądź martwy i za wszelką cenę musi zbiec z miejsca wydarzenia.

Cel:
  • wydostań się z sanitarum

Podpowiedzi:

  • po całym sanitarium rozlokowane są miejsca z bronią i amunicją
  • policja poszukuje uzbrojonego łysego faceta w garniturze

Sugerowane wyposażenie:

  • niepotrzebne
mapy
laboratorium 1 pietro 2 pietro
przebieg
Laboratorium
Na samym początku zabierz klucz z ciała doktora Ort-Metera (S) i skieruj się do wyjścia. Droga na zewnątrz wpierw będzie prowadzić, przez laboratorium, a następnie przez sam szpital otoczony przez policje. Droga przez laboratorium jest bardzo prosta, wystarczy kierować się po otwartej ścieżce prosto do windy (1) - na drodze nie spotkamy żadnych trudności.

Zdobycie przebrania
Wyjedź windą na drugie piętro, zobaczysz stertę ciał ochroniarzy i policjanta. Przebierz się w ubranie pacjenta i zabierz paralizator (2). Równie dobrze, możesz wysiąść na pietrze pierwszym i uważając na sanitariuszy dostać się na tył zabierając przebranie pacjenta w jednym z otwartych pokoi (X), ale zdobycie go na wyższym pietrze jest znacznie łatwiejsze.

Unikanie przeciwników
Teraz musisz się dostać w pobliże głównego wyjścia (4) - możesz to uczynić góra, bądź wracając windą na pierwsze piętro i udając się na klatkę schodową (3). Idź powoli nie wzbudzając podejrzeń, w przebraniu pacjenta wszyscy wezmą Cię za nieszkodliwego cywila. Przejdź wolno koło oddziałów specjalnych i wejdź do pokoju po lewej. Znajdziesz tam kręte schody na górę, gdzie patroluje jeden policjant (6), który niestety już Cię nie przepuści. Trzeba go ominąć. Poczekaj, aż zejdzie na dół i wróci z powrotem na górę, kiedy tylko to zrobi - zacznij się skradać po schodach na górę starając nie spuszczać go z wzroku. Podejdź szybko do drzwi
(po lewej masz gablotkę z karabinem snajperskim, gdybyś chciał go zabrać na koniec misji) i schowaj się po lewej stronie (5) - poczekaj, aż policjant z pokoju na przeciw (6) wyjdzie z pokoju na przeciwko - powinien przejść obok nie zauważając Cię. Wejdź do środka kiedy nie będzie patrzył.

Ucieczka
Wyjdź na balkon (7) i poczekaj aż policjant pilnujący samochodu (G) będzie przechodził po jego prawej stronie, nie mając Cię na widoku. Skorzystaj z sytuacji, zejdź szybko drabiną na dół i zakradnij się do samochodu (E). Gdybyś miał z tym problem - możesz przebrać się w policjanta, którego wcześniej wyminąłeś (wpierw ogłuszając go paralizatorem).
alternatywne sposoby
Wielu sposobów w tej misji nie znajdziesz, w zasadzie są jeszcze dwie ścieżki - możesz zaryzykować przebranie się w strój policjanta (2), i móc zabrać ze sobą broń i mieć możliwość wejścia wszędzie. Ale w ten sposób istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo, że przechodząc koło któregoś z policjantów - rozpoznają w tobie cel ze względu na to iż jesteś sam i nie działasz zgodnie z rozkazami.

Drugi sposób to metoda siłowa - na strychu leży sporo broni i amunicji. Przy policjancie na drugim pietrze znajdziesz strzelbę SPAS12 (2) i w bród amunicji do niej na strychu (A). W czterech miejscach można znaleźć broń snajperską. Jedna leży na strychu (A), drugą posiada jeden z pacjentów na balkonie trzeciego pietra, trzecia leży na dachu nad głównym wejściem
(5), a czwartą znajdziesz w gablotce niedaleko samochodu.

Jest jeszcze trzecie rozwiązanie, ale wymaga ono zdobycia wcześniej karty Dr Ort. Meyera, która da Ci dostęp do ukrytych pomieszczeń w laboratorium (Z). Gdzie znajdziesz Minigun oraz dwa złote Desert Eagles.


  góra strony kolejna misja

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player