Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player


briefing
Status:  
47 chcąc uciec od swojego byłego stylu zycia osadza się na Sycyli, gdzie pod patronatem Padre Vittorio chce odkupić swoje grzechy poświęcając się kościołowi. Jednak na jego trop wpada włoska mafia, która chcąc wyłudzić od niego pieniądze - porywa jego mentora. 47 nie jest w stanie zapłacić takiej sumy, więc by odzyskać przyjaciela postanawia powrócić raz jeszcze do byłego fachu.

Cel:
  • trenuj własne umiejętności
  • skontaktuj się z agencją

Podpowiedzi:

  • wszystkie obiekty do okoła służa do treningu poszczególnych umiejętności
  • strach na wróble odwróci do Ciebie głowę, jeżeli Cię dostrzeże podczas skradania się.

Sugerowane wyposażenie:

  • niepotrzebne
mapy
   
sanktuarium    
przebieg
Poćwicz poruszanie się postacią w ruinach (1), następnie udaj się do konfesjonału (2), gdzie pormawiaj z Vittoriem. W kolejnych wydażeniach dowiesz się o porwaniu przyjaciela - odbierz przesyłkę (3). Po chwili udostępniony zostanie Ci ekwipunek - wykorzystaj go do obeznania się z umiejętnościami Hitmana. Ćwicz skradanie się na manekinie (4), strzelanie na arbuzach (5) i gołębiach (7), otwieranie zamków (6) oraz zabijanie na świniach w zagrodzie. Po całym treningu udaj się do szopy by skontaktować się z agencją i podjąć się wyzwania (E).
alternatywne sposoby

Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player